事件编辑器使用说明-使用步骤

  1. 创建事件库:为了你更好的事件制作体验,你可以创建属于自己的Mod库。
    如何创建自己的Mod库:可前往功能简介-功能菜单简介-4.切换Mod库查看详细的操作方法。
  2. 创建事件组:
    》》进入事件编辑器,在事件组列表中选择需要进行编辑的事件组,如没有事件组,可点击功
    能菜单选择添加事件组
添加事件组

》》输入事件key与事件名,需注意事件key只可为字母数字

输入事件名

输入完成后点击确认键,便可看见新建事件组:

确认
新建好的事件组示意图
  1. 编辑事件组:选中事件组后,双击事件组或点击事件编辑,则可进入事件编辑界面。
选中事件组
事件编辑界面
  1. 新建事件:
    》》点击功能菜单选择新建事件,注意如果没有选中任何事件组此功能将不可见
新建事件

》》填写事件详情,注意带星号(*)的为必须填写的信息,不能为空,但有的信息在粘贴事
件或者新建事件时,就已经填好了,在这种情况下,只需要关注一下即可。填写好详情后
记得点击保存当前事件。

填写事件详情

》》编辑事件:双击输入文本内容,根据自身需求编写事件代码,如何编写事件代码可前往
辑器开放示例事件组
Argbox说明文档中查看。

编辑事件

》》添加选项:点击添加一个新选项则新增一个选项,双击输入文本内容,根据自身需求绑定
Esc或立场、填写选项代码。如何编写选项代码可前往编辑器开放示例事件组Argbox
说明文档
中查看。

添加选项

  1. 编辑跳转事件:你的事件组中可能不只存在一个事件,事件与事件之间需要连接,这时就需要通过编辑跳转事件让两个事件产生连接。
    》》如何编辑跳转事件:可前往功能简介-事件编辑简介-2.内容填写-编辑下一事件查看编辑跳
    转事件的两种操作方法。
  2. 检查事件组:
    》》事件组编写完成之后,点击左下角事件编辑返回键回到事件组列表。选择需要导出编译
    (即需要实装)的事件组后单击左键,点击检查事件组,则编辑器便会自行检测此事件组的
    代码是否能够运行,如代码有错误则出现相关提示,没有提示则代表没有错误。
  3. 发布当前Mod:
    》》事件检查无误后,如需添加到自己到Mod当中,则可点击实装需要发布的事件组,而后点
    击功能菜单中的发布当前Mod:
点击发布Mod

》》发布后,编辑器会弹出发布Mod的流程提示框,并且自动复制此Mod的路径:

提示框

》》之后,编辑器便会自动进入Mod的填写界面,可自行填写Mod标题、描述等,填写完毕点
击保存即可。具体可前往功能简介-功能菜单简介-8.发布当前Mod查看具体详情。

  1. 上传Mod:如图,首先返回游戏标题菜单。
标题菜单

点击模组选择,选择上传,填写发布信息后确认即可。

填写发布信息

发布成功后前往创意工坊订阅,就可以在模组选择中看见自己写的Mod了。
》》模组文件夹路径:在发布Mod时会自动复制此Mod的路径,所以在单击左键粘贴即可。也
可前往游戏所在目录\当前\FirstMod\Publish复制路径。

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