事件编辑器使用说明-下载文件

  • 下载示例事件文件:
  1. 进入事件编辑器会跳出初次提示框:
初次提示框

点击提示框第二个“这里”则可前往下载制作示例文件。

(当玩家掌握新建Mod库后,使用切换Mod库功能切换到自己Mod目录,此提示将不再弹出,但可以前往功能菜单中下载制作示例下载示例文件)

  1. 下载编辑器开放示例事件:
    下载制作示例文件后,前往下载列表中将编辑器开放示例事件文件复制到ModFactory\FirstMod\WorkSpace\EventEditorData路径下的 EventCore文件夹中,如下图所示:
路径示例

(注意:如第一次进入事件编辑器,则需关闭提示框后,此文件夹才会被自动创建)
完成这一步后,刷新事件组,双击事件组或选中事件组点击左下角的事件编辑,进入到事件编辑界面查看示例事件:

事件编辑界面

具体示例事件有:

  • ArgBox方法使用示例
    》》 存入并调用人物,以及与编辑器决策角色、目标角色的联动
    》》 存入ItemKey,并转移道具,以及相关占位符的运用
    》》 通过储存变量,决定事件跳转分支的示例
    》》通过储存变量,控制一个可读选项消失的示例
    》》 使用ArgBox中默认存储数据的示例
  • 占位符示例
    》》 普通占位符示例
    》》 特殊占位符示例
  • EventHelper方法使用示例
    》》 筛选道具
    》》 筛选人物
    》》 调试信息
    》》 生成奇遇

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